[info]krynn2011


Кринн: Новые герои


Previous Entry Add to Memories Share Next Entry
Правила по боевке
Лео
[info]leotsarev wrote in [info]krynn2011
На нашем сайте опубликована предварительная версия правил по боевке. Мы открыты к замечаниям и предложениям.
Допуск оружия появится чуть позже, но общий вектор, думаем, понятен.
Связаться с мастерами по боевке можно, написав на krynn-fight@bastilia.ru или оставив комментарий к этой записи.

Начнем.
"Баклер (кулачный щит) ограничен диаметром 35 см, считая все выступающие части (усы и т.д.)" (с)

Чем обусловлено 35 см? На большинство турниров/ролевых игр ограничение 40см.

Изначально у нас была цифра 30 см, но потом мы сделали шаг вперед :)
И вот на XVI было 30 вроде :)

В общем, понял, мысль про то, что 35 см мало и стандарт 40 в мою голову вошла.

Спасибо.
Буду ждать.

На XVI это было обсусловлено историчностью. Вы же тут ничего не реконструируете? Стандарт для турниров 40 см. У всех 40 см.

Про оружие.
"Запрещены алебарды, двуручное клинковое, дюраль, фальшионы, палаши" (с)
и
"Допустимые виды вооружения: мечи, кинжалы, топоры, ударно-дробящее оружие, копья, луки, арбалеты" (с)

Про сабли и шпаги не сказано не слова. Что с ними?

Глобально мы не против сабель и шпаг. Но: сабли под подозрением по балансу, а шпага под подозрением как заточенная на уколы, а не на рубку.

Я не совсем понял, что значит "сабли под подозрением по балансу"?

Вообщем я правильно понимаю, что глобально вы еще думаете над этим вопросом и результат будет чуть позже?

Если тебе интересно мое мнение, то под вашу боевку я бы разрешил сабли, но запретил шпаги.

В смысле, что мы не против саблей в принципе, но велика вероятность что мы ее не пропустим как тяжелую-злую. Например, саблю Мерфи скорее всего не пропустим.

Про шпаги я с Дышком затру.

Про пропустим/не пропустим, при организации турнира я всегда вводил правило, "оружие может быть не допущено к соревнованию по решению организаторов, без объяснения причин".

Опишите примерные параметры того, что можно.
Можете попросить прислать фотки с описанием веса, длинны, расстояния от гарды до точки баланса. Но это и вам и игрокам определенная запарка.

Естественно, пропустим или не пропустим будем решать мы, и да, может быть не допущено без объяснения причин. :)

Да, параметры конечно напишем, это в планах.

Спасибо, буду ждать.

Про защиту корпуса:
"Защитой корпуса при этом считается металлический доспех с адекватным поддоспешником (если он нужен)" (с)

1. Кольчуга - это металлический доспех? Извини за занудство.
2. Любой персонаж (кроме магов) может на начало игры иметь металлический доспех?

1. Кольчуга - это металлический доспех? Извини за занудство.
Да, конечно.

2. Любой персонаж (кроме магов) может на начало игры иметь металлический доспех?
Да, любой.
Конечно, рег может сказать «твой персонаж — девочка 5 лет, не привози с собой латы». Но в целом — любой.

Замени в описании снятия хитов Удар на попадание - луки не бьют, а стреляют.
Ваш Кэп.

Смотрю список мастеров - скракан варвар а по правилам они не иогут быть лоуфулами.

С одной стороны, это элемент оформления, поэтому придираться тут нечего.
С другой стороны, можно сказать, что это пример того, что мы несколько вольно относимся к D&D.
Ну и, как вариант, можно сказать что это пасхальное яйцо для тру-фанатов. Там еще есть, ищи.

Осознано ли решение про то, что все доспехи - только металлические? Оно обрезает массу вариантов доспехов качественных и эстетичных.
Кожанный ламмеляр, кожаная кираса и т.п. Что будут одевать варвары, эльфы (кольчуги и кирасы)? Или они будут умирать от одного попадания?

Бригантина у вас считается за металлический доспех? (Снаружи она суконная)
Хатангу дегиль у вас считается за металический доспех?

Попадание в конечность без доспеха снимает один хит? Где кончается конечность и начинается корпус?

Про металлические доспехи.
Есть мнение, что на один классный кожанный ламеляр будут приходиться пять набивняков, кожаных кирас, сделанных на коленке, стеганых жилетов и прочих не очень прикольных вещей.
Опять-таки, получается невыгодно носить металл, если кожа будет давать такую же защиту.
Сделать разную градацию в пределах требования простых правил мне кажется сложным. Если есть какая-то идея, всегда готовы обсудить.

Поддерживаю товарища nuci.
Приехать на игру и умереть от одного попадания (или тяж. ран).
Это немного обидно.

Металлическим доспехам можно добавить хит.
Или же ввести по хитовое снятие.

Добавлять хит некуда, больше 4 хитов нам представляется по многим причинам недопустимым.
Какие есть еще идеи, как разделить кожаные и металлические доспехи?

Про эльфов в частности. Региональщик эльфов утверждает, что эльфы, кроме диких, в основном ходят в пластинчатых доспехах или кольчугах.
Ну типа вот http://www.dragonlance.ru/uploads/base/base_pers/4_1.jpg
Опять таки, сейчас мы играем модуль, и там даже у Гилтанаса, который не чистый воин, а воин-маг, кольчуга.

Хорошо. А как быть с тем, что ловкий эльф (лучник), по здравому смыслу не может носить тяжелый доспех???

У вас выбор между защищенностью и скоростью.
Либо вы одеваетесь максимально легко, либо жертвуете часть мобильности в пользу защиты.
Нет?

Эм... Я всегда считала, что по умолчанию не логично одевать тяжелые доспехи.
Но если мастера, считают доступным ловкому персонажу носить железо, то это немного меняет дело.

Да, мы считаем _доступным_ носить железо.
Воин-в-кольчуге — это классика фентези :)

И все же лучник это всего лишь лучник и никогда не являлся полноценным воином.

У меня появилось еще одно предложение по доспехам.
Возможно будет разумнее объединить шлем и тяжелые доспехи.
Потому что по практике знаю, что 65% что человеку в железе и не в шлеме может пролететь в голову.
И тогда мы сможем с хитами разобраться.
Человек без доспеха - попадание тяж ран
Человек в кож. доспехе - попадание -1 хит. (остается 1)
человек в железе - попадание - 1 хит (остается 2)
Ну и магическая, я там еще не совсем поняла.

В вашей схеме получается разница между «железо и шлем» и «кожа без шлема» всего в 1 хит.
По моему, это будет дестимулировать носить шлем.

Я понимаю ваше желание видеть играков в железе.
Да это красиво, да вариант увидеть убогих железный доспех меньше чем коженных.
Но не будет ли являть шлем на неодоспешенном человеком моветоном.
Люди которые приедут в доспехах, уверена приедут и в шлемах.

И еще вопрос.
Какой смысл, кроме собственной зашиты носить шлем.
Если при попадание "в корпус, не защищенный доспехом, снимает с персонажа все хиты. ".
По голове то бить никто не будет, и что дает этот ваш один хит от шлема, если все равно снимается все хиты от попадания в корпус?

Уверен, что шлем полезен в любом случае.
Кроме того, в конечности попасть сильно проще, как фехтуя, так и стрелой. Дополнительный хит в этом случае окажется не лишним.

Наконец, голова — самая важная часть тела :)

эм... дол истины в этом есть.
Тогда вопрос по шлемам, что именно считать шлемом. Снова только железный вариант или в данном случае допустим коженный?

И еще встал вопрос. Если стрела попала в филейную часть, это считается попадание в конечность или в торс?

Если речь идет о вот такой штуке http://www.mythology.webhost.ru/epoch/IMG_2167.jpg (из плотной кожи, укрепленной сталью) то можно.
Про конечность и торс мы уточним в правилах.

Бригантина — считается за металлический доспех. Хатангу Дегель (если я правильно понимаю о чем речь, это тоже по принципу «пластина изнутри приделана к сукну») — тоже.

Попадание в конечность всегда снимает один хит.
Рука — от плеча до запястья, не включая плечевой сустав. Есть какие-то другие трактовки?

С рукой других трактовок нет. С ногой есть последнее время, как недавно для себя выяснил. На фехтовальных турнирах, к примеру, ногой считается все ниже талии. Впрочем это, конечно, не принципиально. Важный вопрос был первый, на него ответ получил.

Это правда не очень понятно из правил?
Как мне лучше написать, посоветушь?

"бедро и ниже"

Я про «первый важный».

"Если на персонаже нет доспехов, удар в корпус снимает все хиты" - я правильно понимаю, что даже если у персонажа четыре хита но тушка не защищена, то его в эту самую тушку сносят с одного попадания?

наверно не заметил в правилах, натяжение луков/арбалетов какое максимальное?

Допуск оружия пойдет отдельным доком, но вообще говоря цифра 15-16 кг, насколько я знаю, считается стандартом.

You are viewing the community [info]krynn2011